On pense la carte en relief faite pour la montagne. Elle l'est tout autant pour un village de plaine ou un quartier de ville : ce sont alors les bâtiments, les rues, l'eau et les arbres qui font la carte — et l'on y retrouve sa maison.
Chaque bâtiment est un volume à ses propres murs et à sa hauteur réelle, d'après la BD Topo de l'IGN : l'église dépasse les toits, la barre d'immeubles se distingue du lotissement. Les rues et les voies ferrées sont en léger relief, l'eau en creux, et les arbres sont posés un par un d'après leur hauteur mesurée au laser.
Le relief du sol, lui, reste discret sur un lieu plat : il est mesuré, pas exagéré. C'est ce qui fait qu'un village de plaine se reconnaît à ses formes, pas à une montagne inventée.
Trois façons, qui se combinent :
Un 20 × 20 cm couvre 1 000 m de côté : un bourg entier, ou le cœur d'une ville. On centre le cadre sur la maison, l'école, la place qui comptent, puis on construit l'aperçu 3D, calculé sur ce cadrage exact, avant de payer.
Pour une carte de ville, la palette pastel distingue le bourg (couleur sable) de sa campagne verte ; la palette blanche en fait une maquette d'architecte, où tout se lit aux ombres.
Oui : sur un lieu plat, les bâtiments, les rues, l'eau, les bois et les champs font la carte. L'aperçu 3D, calculé sur votre cadrage, le montre avant l'achat.
Cela arrive : les bâtiments viennent de la BD Topo de l'IGN, mise à jour par l'IGN lui-même, et une construction toute récente peut ne pas y figurer encore. L'aperçu montre exactement ce qui sera imprimé.
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